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标8电影,同样是煽情,远不如大人帝国反击战来得深刻自然。
这几天看了鬼灭的三部电影版,感慨日本软文化的威力。线下店有很多鬼灭的手办。B站有大量的衍生创作,涵盖cosplay,音乐,美术,配乐等。而电影和漫画还未引进国内。好的故事没有国界限制。想想这些年来,我们输出了哪些软文化产品呢。
这部动漫,让我对动漫中打斗场面有了更高的要求
善逸出了本季第二刀,很强!
我越来越怀疑小新的审美了,这几年的橙子老师这个人物也画的太不用心了吧!?
时隔一年多再来重看加长的剧场版,实在是难以抑制失望的心情,各种各样的日漫老套路,已经不想再说了,可能再也不会有往日的那番冲动。如此看来,鬼灭之刃的爆火,待冷静下来细细观摩,也就是不那么新颖的杀鬼套路爽番,用暴力血腥的动画制作,和化悲愤为刃斩断绝望的悲歌主题,赶巧迎合上了在疫情下情绪压抑的人们炸开了花,番剧中杀鬼剑士运用炫酷呼吸法技能的打斗场面制作精良,虽然只有寥寥几场,但也为短视频制作提供了足够的素材,这样一来,加上新媒体的推波助澜,简直红的不要不要的
第一季合集(15-21) 有最燃的19话-火神
La Famille Bélier 美国版本
好看。
每个人都有成为现在自己的理由,然后每个人都值得同情,最后故事就落入了先开打,然后再回忆,被打败后,自己一下又因为对手而解脱了。这个套路在这系列动画里真是百试不爽。但真是太刻意和套路了。
高潮就在这里,一下封神,太燃了,累和父母把我看哭了
为省时间看了鬼灭的TV合集,这是第二部。鬼灭第一季的最高潮都在这里了,多线战斗、多个主角、每个角色明晰的定位、每个敌人不同的战斗方式、甚至敌人都有各自或长或短的背景介绍,使故事非常有层次感。最后的BOSS没有一开始揭示身份,算是个悬念,而且他的背景介绍让整个敌人团队有了鲜明的形象,让观众对鬼这个族群产生同情。最后斩杀BOSS时配上的主角对父亲、弥豆子对母亲的记忆闪回,还有台词、动作和BGM的交相辉映,是情绪极其饱满、非常让人震撼的一战,这也是我觉得鬼灭优于其他几个高分少年漫的闪光之处,鬼灭的情绪渲染总是随时都能让观众落泪和心生震撼
其实这些鬼也都是可怜人 可怜之人必有可恨之处
La Famille Bélier 美国版本
这才是羁绊,强制的暴行换来的关系,根本不能算作羁绊。即使具有血蛛阵,即使身为十二鬼月,也无法改变。
看到女孩因为不请假差点失去练习机会的时候就开始无聊,让本来就没什么期待的青春片变得令人气愤,看的时候还想类似的内容完全不如《贝利叶一家》好看,结果竟然是个翻拍。。。歌唱得也一般。。。早知道根本不看。。。。
非常高质量的制作。作为在全球引爆鬼灭之刃狂潮的关键剧情,再看一次依然激动人心。配乐、作画、分镜、动作设计都代表着当今业界最顶尖的水平。希望鬼灭的动画化可以有始有终。
不然战力的确提前崩坏就不妙了
第一季最高潮的地方,这也为后来埋下了很多伏笔,弥豆子可以用血鬼术了,在这篇是最好的体现,火之神神乐那点真酷。
就像迷失的十二鬼月累,虽然用过家家的方式为自己创造出傀儡一样的家人,但是他死前却为我们讲诉了什么是真正的羁绊。那是一种愿意陪你去任何地方的坚定,即便知道要去的地方是地狱。
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