我愿称之为:驱魔时空行者之昆池岩,剧情比较单薄,恐怖镜头有几个,也就看个刺激。
第三部的评分在三部曲中是最低的,不过我反倒觉得第三部的观感不错,剧情较为丰满,有多次反转,警匪冲突和黑帮矛盾更为激烈,情感脉络是三部曲中最好的,结局时的兄弟情深挺感人。
前戏(包括前情提要)太长,而主线核心重点也在整部电影中飘忽不定,反而最后的游轮大决战羸弱且无聊。
公平公正的机会
很早就看得出是时间交错,不过男主是哪一个时间点死掉的没搞清楚,镜头下男主第一次进去就已经有那个血手印了,所以大胆推测男主其实在镜头下第一次进门时已经死掉了。然后吐槽一下,现在连鬼都有多重人格了吗?哈
音效确实吓人,多线多时空控制不好显得有点乱,整体值得一看~6.7
个人评分4.5分(主观影评,不喜勿喷)
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
前面两部没看过,直接看的这部。太好笑了实在是。堤真一也太帅了吧。
老套的废弃大楼闹鬼为舞台,时间交错为内核,去猜男主在哪个节点死掉的
这个概念不错呀!!!吓人程度一般,但是无限循环这个点挺新鲜
无语,为什么老旧的危房充满鬼的房子不一把火烧了。。。既然不让人去那里,那就拆了啊。。干吗老是作死去探险,无语,
死者出不去,男主一开始画的,他后面也出不了门,意识到以死。男主意识到自己已死,想用金刚杵解放自己的灵魂失败,成为地缚灵困于循环当中。
用十分故弄玄虚的拍摄手法说了个剧情极其简单的故事,全剧信息含量极其稀薄;东亚系恐怖片肉搏驱鬼最为致命
影片最大的问题就是太黑了。影片开头阐明了四个重要的要素:退魔、金刚杵、地缚灵和鬼门,虽然这些要素在影片里都有运用,但可惜的是没能很好的让故事完美的和几个要素相互连接,尤其是在男主还没有完成使命,就要选择离开,那他来这里就只是想搞一个一日游吗?而且按照之后的剧情,他妹妹也要被拖入局中了,这也是本片最让人失望的地方。不过全片所玩的时间错乱还算不错,而且从前到后也有着不少的呼应,但是一些重要的揭秘元素(比如那个手掌印),太早给了独立的镜头,这让观众在看到结局之前,就已经猜到了一切,缺乏恍然大悟的快感,而且恶鬼如此玩弄这些灵魂也缺乏更明确的动机,吓人的方式也比较套路,整体看下来只能说还不错,但也并没能在套路之外有些突破,不过确实有不小的上升空间。
黑咕隆咚都没咋看清楚 就听见一惊一乍的叫唤了 自己脑补了一下 感觉看了又感觉没看 大概是看了个寂寞
其实2.5星吧,不过有这么多熟脸,给个及格吧。其实就日系脱线类,没啥剧情。但番茄+其他演技派都很好的完成了工作(不知为啥,现在看这么脱线知道是笑点,但真的笑不出来,可能太动漫感的梗了)然后不知道为啥又要硬塞个面瘫滝沢カレン进来,完全负效应,三池真拍不出像样的黑道片了吗??
剧本可以,一个通过鬼门时间穿越寻找真相的故事。剪的有点乱,结尾没交代清楚。整体比那些造噱头故弄玄虚的恐怖片好很多,如果能让时间线再清晰一些,画面清晰一些能上更高的分数。现在是怎么了?画面调亮点不给结钱是怎么的?非得黑乎乎的什么都看不清楚?可以适当用镜头语言渲染气氛,用力过猛就不好了。
以为家人在看tvb 完后说是电影 (・_・;
故弄玄虚,本想复制昆池岩的成功,可惜画虎不成反类犬
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