没啥可说的,就这么着吧,国内不引进就不引进吧。。。
为什么为什么为什么,挺简单的不是吗,为什么啊,也许是我的问题?
实在太中规中矩了,虽然有好多细碎的点都那么可爱也没能拯救这部如同Buzz冗长的飞行日志一样没有高潮的片子。无字幕观影,Buzz第一次回来时发现司令手上多了戒指她说她跟一个她订婚了我还以为听错。为每一个找到真爱的人而欢欣,也完全不理解影片之外因为短短的同性亲吻画面引起的争议。每个人都会犯错,也会想要用时间机器去改正和抹掉这个错误。但是在这中间因为执念错过的时间会让我们错过本可以继续精彩的一生。接受不完美的自己和会不断犯错的人生,过好每一天才是真义。
这拍的是个啥。。。太无聊了,看的人昏昏欲睡!两星全给幕后辛苦工作的动画工作人员。
Time dilation的概念延展到本片的编剧创作当中,故事的跳跃性加速了剧情发展,无法建立完善的世界观和厚实的人物关系,以至于可以走捷径随意地创作出一个毫无说服力可言的反派角色。同样对于文本内容毫推动力量的同性角色,与其说是Disney自诩倡导其包容多元化的理念,不如说是更加符合当下时代商业上的需求。
非常令人生厌的主角团,非常令人生厌的动不动就插科打诨,非常令人生厌的强行剧情矛盾发展,玩具总动员里的Andy不会也不可能会喜欢这样一部从头到尾令人生厌作呕的电影。巴斯光年的人设极其崩塌,Chris Evans的配音更是被原配Tim Allen甩出几条街,全篇唯一的英雄,只有那个一心一意在根据地守望的Alicia Hawthrone,看看人家,尽职尽责终其一生,你巴斯光年从头到尾都在干什么?这片子不像是皮克斯的手笔,甚至连迪士尼的手笔都称不上,超高技术的CG动画用在这样一部强行绑定玩具系列的史诗级粪作简直暴殄天物。
一个俗不可耐的故事,只能说衍生电影里的巴斯帅气多了,但是为何我更想念IP里的那个大眼巴斯呢。如果迪士尼考虑要出安迪的衍生电影,请不要重蹈覆辙写一个俗套的故事给警长。但是我们还是爱你,巴斯光年!
到底是怎么拍得如此无聊的,建议直接拍成番外短片。
开局非常妙,让人看到了许多经典太空类型片的影子,但是越往后就越来越陷入平庸了,和自己的对抗算是唯一的一点点创新,整体而言不属于皮克斯的正常水准。最后的两个彩蛋要是能和玩具总动员联动一下就好了!!克里斯埃文斯在美国队长之后又一次“出演”了一个冰冻时间的角色哈哈
这不是一部多优秀的动画片,笑料、剧情、特效都很一般。但是情怀这个东西,你懂得………
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
meow meow meow meow机器猫太可爱了>^ω^<
就是单从剧情来说这水准也跟一样是迪士尼的那些好看的动画片相形见绌啊
事实证明repetitive的conflict可以让电影变得很无聊!!
算是个工整、稳妥、没有惊喜但也没有崩坏的太空冒险科幻片,除了相对论时间膨胀的应用有点不太对以外,最大的问题可能还是人物(尤其是反派)的转变太毛糙所以后半段情节有点脱节吧。不过看完以后再想想《玩具总动员》里巴斯光年意识到自己其实只是玩具后试图飞翔却掉在地上的片段……TAT
如果是别人拍,是很精彩的,如果是皮克斯,也只是不错而已。不知道好莱坞有没有反应过来,梗太多会影响本身的故事。
乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……
整个大框架大背景的故事还可以,但落实到具体的剧情推进转折,以及人物想法转变等等细节编排地不好,处处是失误去推动,配角也完全不讨喜,或许缩短时长,简洁明快地讲一个幽默有趣的故事即可。
让人唏嘘。
『 5.0 前半部分可以说非常好看,但反派出来逻辑直接消失了,为所欲为(巴斯随便在宇宙飞来飞去,甚至还能超人式降落)迪士尼真的是打着皮克斯旗号招摇撞骗,顺便因为这么三秒的镜头(那段有点飞屋的感觉)让整部不能上映 』
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