提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
今晚好不容易找到2D版看完了。很开心很久没看大片的2D了。前五部的致敬就不提了,恐龙的特效感觉也没超出《史前星球》。最后南方巨兽龙就那么突然便当应该减2星。发现霸王龙才是这系列的第一主角,除棘龙外从来没输过。给一星Bryce的诱人,给一星少时看侏罗纪公园1的震撼。再会~恐龙!
超好看!!我感觉全程都紧张刺激啊,不管是街道还是森林的追逐战,恐龙管够!没想到豆瓣评分这么低,还有觉得叙事太慢的?有点离谱了。最后恐龙和其他动物一起奔跑飞翔拍得很美。值得一看
剧情线太散,导致抓不住主线故事核,确实就是人物齐齐登场亮相的完结篇。
典型的毫无诚意吃老本大片。全是关卡式片段拼接,个别几段其实还有点意思,但合在一起就是灾难,这根本就没有剧本吧。库克销毁证据就是把文件扔回收站,而且还没清空……侮辱性极强。
有妹妹之后影院频率基本变成半年一次…难得结婚纪念日来放松看场电影…讲的什么故事 who cares
故事终归还是发生在公园里,为啥要强行给蝗虫加戏。
【6.2】
浪费时间,我都800年没看电影了,就看了个这玩意儿?
动作没得弹!干脆利落,不拖泥带水。抡起棒槌就是干。依稀想起第一部穿高跟鞋跑得比星爵更快的彪悍…
剧本应该是90年代就写好的,永远都是科学家死,有没有点创意啊
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
这些国外大公司啊,但凡多雇几个中国门卫大爷查健康码,也不会被人这么轻易偷了家
大BOSS太可怜了,被一堆人叛变不说,简朴到走哪连个保镖都不带。
有街区追逐战,有一贯制的恐怖桥段,有片尾压轴的天王山之战,还要啥自行车,这年头有商业大片看就不错了。
最破坏观感的不是大多数时间里恐龙的五毛特效,也不是充满圣母和不死的双重光环的主角团队,甚至不是在与恐龙共存的时代里研究蝗虫问题这种煞笔设定,而是那个蠢到极致且毫无魅力的反派:弄了一堆恐龙来搞蝗色,就为了卖种子?
编剧就像是一个天马行空的小学生,整部电影就像小学生写《xxx公园游后感》,流水账,毫无逻辑,没有目的性,纯纯想到什么写什么,偶尔会在作文里写自己和要好的几个同学玩了些什么,最后发现500字凑不够,再加一些没用的标点和语气助词,完成。
侏罗纪找到了方向!类似变形金刚3大厦的大场面给一两个,小规模战斗、jump scare、中等龙闭塞空间威胁、冰面雨林的抓捕威胁、双龙决斗的撞击威胁、潜入、力量速度一对一、倒计时统统弄上,以量取胜,CG的夸张表现是可以弥补质感问题的。当然,把印第安纳琼斯改成007的问题很多,正派太多反派太傻毫无特工片紧张感,角色动机和行为逻辑的缺失,从头到尾就是一场戏剧灾难;但有什么关系呢,这片实在比环球影城那个强太多了
电影难道不是叫侏罗纪世界吗,咋感觉成了谍影重重。。。
当今这个时代,连哥斯拉这种始祖级的怪兽都已经充斥银幕了,恐龙这种生物的冲击力早已日益寡淡,因此,这部的吃书还挺严重的。
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