精灵旅社这个IP不断开发的过程,就是怪物这一群体不断被驯化,不断被改造得更加“人类化”的过程。终于,它们最后的居所和聚集地也被“升级”成怪物主题游乐园。
可以预判的剧情发展,还挺欢乐的,无脑解压片~开心就完事~买成国语版的了…气死…
能保持这样的水准真不容易,南美风情的画面设计太棒了。德古拉变身回去后的服装细节好棒。期待第五部。片尾的二次元画风很值得学习🤓
木乃伊、狼人、科学怪人都算看的过去,隐形人增加的恶趣味简直是毁了前三部的形象,临走前都没换件像样的衣服,千万不要看进度条最后的剧终3秒钟的彩蛋,是隐形人的屁股。
欢欢乐乐过五一,跟着精灵云冒险。各种动作场面非常好笑,德古拉女婿这种白目青年不受岳父待见也很正常啊。
我也没想到女反竟然也可以有感情戏
比上一部好看点,中年人类还是比不过吸血鬼美貌啊哈哈哈
其实挺不喜欢Johnny的,亮点是其他怪物friends
剧情和特效各方面都还不错,不过剧情比较适合成年人看,小朋友们不一定能看懂。
低幼无趣无聊,还想强行上价值。。。这个系列尽快终结吧
身份互换梗也好,丛林探险梗也好,家庭和解梗也好,其实美式好莱坞的编剧们也陷入了一种创作的枯竭的困顿期,那些反复的套路是如此的乏味和苍白。令人不禁疑惑是不是编剧只是拿着底薪随便从一堆老片里拼出来一套剧本。
——毁灭之后的重建。
3.5 很短很仓促,不过在有限时间内也做了很多形象转变,笑点很密集。不包含字幕,故事时长没有90分钟,其实挺适合一家大小观看,现场的小孩能短时间内专注观影;上班族也可以在短时间内放松。
陪儿子一起看的,倒是把我看得很激动很热血。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
和《冰川时代5》一样做到了终结篇最难看,热带雨林大冒险趴和最后山洞以为有多精彩呢,结果真的是平庸到尴尬。私以为,如果没有特别好的创意和贯穿整个系列的情感因素,还是不要急着终结的好,宁愿多等个几年,也不愿看到这种赶鸭子上架的狗尾巴作品。
久违的影院,再平凡的笑点都看得开心(酸)🙃️ 七月份了,进字8号,不知道该骂啥了……
最后小小熊抱住幼崽牛夫人的时候竟然有点绷不住泪,希望再出一个迷你小熊系列👌
能做到第四部还保持在及格水平线上,也是可以了。
怪物和人类身份互换后带来的很多喜剧效果。真的很欢乐~既然成了一家人,就好好发掘彼此身上的优点,彼此包容,关爱,一起打造有爱的家!
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