故事手法老旧,缺乏新意,观影过程缓慢而漫长。
自己梦想变成最强技术打一场干起跳舞真兴奋一下。
技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。
巴瑞·莱文森带着教科书般的发挥归来,一部没有任何废话的传记片,扎实又流畅。即便剧本脉络较为常规,但这样的完成度着实令人景仰。道格拉斯·克莱斯利用光线和声音的变化作为剪辑点,无法忽视的突出。本·福斯特优秀到,如果明年初奥斯卡男主提名没有他,那就是整个学院的奇耻大辱。
开头十分钟让我想起来了《一步之遥》,真闹腾啊让不知所措而且面无表情。
打斗场面真的制作精良!全程无尿点,故事逻辑硬伤,但是画面太好看了!
比较简单,欢乐,合家欢电影。
有点像羞羞的铁拳,很正常的逻辑,彼此的父辈一起合作创造了辉煌,他们又战胜内心,成为彼此的伙伴。
剧情挺烂的,只有一条线,而且没有交代爸爸失踪原因,画面设计很好
这完全是看开头就可以猜到结尾的儿童动画电影 联想到铁甲钢拳 铁甲…但是怪兽除了摔跤和做主持应该还有其他更多选择,没设计出来,感觉有点局限
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
似在过去和现在的夹缝中生存的人,注定在未来受苦
故事比较简单 当爆米花爽片看 不能要求更多
没那个基因就别干那事。动画版WWE,电影时间不长,讲的比较快,但目前的故事结构也确实没什么可填充进去的故事了,观感总体不错,休闲动作动画电影吧
约会APP广告吧,过于狗血,不过也许小镇上的人际关系就是这么错综复杂吧
处处都看到NBA的影子,特别是那句把天赋带到
烂俗套路,享受生活热爱跳舞的烂梗真的太老了。除了怪兽打架没啥看头
我只想让你 不用做我曾经必须做的选择
很轻松的电影,姬恋直倒不是主线。主角一家,我竟然觉得太白了
其实不用过于吹毛求疵,因为就派拉蒙对于动画的理解,这种程度已经是极限了。(不能用等同于皮克斯的眼光去看待,如果皮克斯拍出这东西,只能给一星)。
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