不足之处其实也蛮明显,角色塑造都相当平庸。两个男主都不太讨喜,沃尔伯格的角色其实更适合糯米滋【沃尔伯格的骚气太闷了】,两个女主又偏工具人。。。
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
好久没看美利坚的动作电影了,感觉自己的鉴赏能力下降了
也不怪她做的一切种种。父亲不认她,母亲很年轻的时候就去世了。留下了她一个人求生活。她对任何人都没有安全感。唯有爱,拯救治愈了她。
以为是印第安纳琼斯,结果是丁丁历险记(没有侮辱到埃尔热先生吧)
有些情节比娃娃躲猫猫还离谱,无法让人信服。
有个模板,套上,想古就古想今就今,想怎么打就怎么打。看的人象中了魔,一直会看,乐此不疲。
非游戏迷来看感觉挺像《夺宝奇兵3》+国际版《古董局中局》结合版
作为非玩家来说,看得还是很过瘾的,非玩家来说,觉得角色之间的性格刻画还不够,尤其是发生转变的部分,总体而言,动作和故事都及格,期待下一部。
除了观赏性上,本片也几乎没有别的优点了。勉强四星吧。
多打一分是因为我很喜欢寻宝电影,而《夺宝奇兵4》上映是14年前,《国家宝藏2》是15年前。就电影本身来说,游戏原作里那些比《速度与激情9》还要离谱的超人动作闯关桥段变得像过家家,汤姆赫兰德和马克沃尔伯格像两个蹩脚standup comedian硬对美式尴尬小玩笑和small talk,有魅力的Sophia Ali和Tati Gabrielle戏份有限,班德拉斯好容易慷慨陈词一段就被抹了脖子,有意思的仅仅是古迹和现代地点的转换。这个电影要拍系列可能都要变成针对殖民主义迫害的某种虚空赎罪
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
……
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
算是看过的游戏改编电影里还不错的 现在很流利游戏元素带入电影
不足之处其实也蛮明显,角色塑造都相当平庸。两个男主都不太讨喜,沃尔伯格的角色其实更适合糯米滋【沃尔伯格的骚气太闷了】,两个女主又偏工具人。。。
这游戏就没个性感火辣女NPC或主线人物吗?
影迷群的赠票看的,插科打诨中规中矩,双男主化学反应一般,荷兰弟跑酷动作可以,给假坐标我猜到了,怎么看怎么可爱这家伙,一笑起来:-D真的想rua哈哈哈哈
因为我的怒气向他们转消。
想说女主作,但她的遭遇,又令人欲言又止。好好珍惜吧。
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