游戏设计师祝遥不慎打开还在开发中的“次世代VR系统”,却意外进入游戏世界,好不容易被仙界第一美男玉言尊上收为徒弟,结果又撞上一成不变的非玩家角色,发生了一系列啼笑皆非的故事。
经常分不清俄乌双方,他们真的原本就是同根同源的,所以何必呢?战争令人痛苦,机翻令人更加痛苦……
虚拟的主角的登月经历和现实中的登月交叉,有一种在梦中的感觉。处在美国六十年代的童年生活比二十一世纪初的我的童年要精彩得多,是真的会很羡慕。
不费力的那种
导演自己对那个年代的个人记忆,也编织了那一代童年里的各种元素,电影,音乐,科技,孩童们不知轻重的玩乐,似乎人命不值钱一般的生活态度,那些复古的影像用动画的形式再现,应该能给不少人带来共鸣吧。
种族导致的仇恨永远无法化解!人性本恶确实不假!
啊哈,这片尾真的让人怀疑真假。所以这大概就是虚构和现实的关系吧,就像真人转动画一样……
只有不到1/3的篇幅说阿波罗,主要说的是美国郊区小男孩的流水账童年日记,一个多小时的英文棒读哪怕穿插了bgm和背景人物对话也依旧差点把我送回被窝,这个年代感在80后们的童年也依稀可见,太平了…
流水账童年回忆片,儿童的太空梦能理解,但大堆的平凡琐事能不能控制一下容量
从剧情的角度来说其实说了一个很有想象力但是不太复杂的故事,但是故事背景真实而温馨,复原了一个活灵活现的幸福而又充满期待的年代。很巧合的是,主角的童年跟我家人的童年有很多相似的地方。虽然生活条件艰苦很多,但是这种充满希望建设美好家园的大环境是共通的。六十年代,真是个神奇的年代啊
有那么一两个瞬间确实热泪盈眶了。不是流水账虽然一直在絮絮叨叨,有那个文化背景看起来应该更感动吧
原来是导演对过去年代的一种怀旧,还以为是描写一个小孩子上太空的故事。我还是太年轻了,里面有些东西很难体会到,但一些观众肯定会喜爱
如果只是为了和大毛分家,所以一定要以种族来分?这多年,血液早已融合了,即使历史原因让这个国家曾经饿死了人民,你可以独立,如果只是一味的依靠敌人的敌人,不自立自强,只会在历史洪流中被淹没
有不错的字幕了,指路微博 冬宫字幕组。值得一看。
旁白娓娓道来理查德·林克莱特的美妙台词,像一部精彩的童年回忆录,我被深深迷住了
然后持续
很有意思,就这么听着旁白絮絮叨叨地讲了一个半小时,仿佛自己也回到了60年代的美国。现在的美国文化要素有大半都产生在这个时期。
属于是看了也不错
像是讲述美国六十年代生活的电影,后面回归正题,以前人类探索太空是政治需要,苏联解体后政治上不在需要了,人类探索的进程也开始慢了起来甚至开始开倒车了,当下人类又开始了探索太空的比赛,这次不再是政治需要,而是人类发展需要。
同是科技不发达的年代,童年的欢乐却很相似。看看我女儿总觉得她很可怜,除了屏幕就是屏幕。
期望从一个俄罗斯拍摄的单方视角关于顿巴斯地区的战争片了解俄乌战争是不客观的,这电影把乌克兰种族主义刻画得非常脸谱化,我就是坏,我就是要杀平民,乌克兰人就是可恶。比中国的抗日神剧还过分,看这电影总以为是乌克兰要入侵俄罗斯了呢!政治从来都有两面性,看你从哪个角度看了。不过电影有一点还是值得那些嚷嚷战争的傻X们看看的,真实的战争不是战争片,没有热血浪漫,只有残酷和家破人亡……
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