索尔-巴斯(1920 - 1996)是二十世纪最伟大的平面设计大师之一,他曾为许多经典影片设计过海报和片头并且同样是一位极有天赋的导演。这部《人为何要创造?》是他的个人电影代表作,被认为是美国百年影史上最具创造力的一部短片。它用影像讲述了人类最初要创造发明的目的、条件、实现的过程和逐渐演变的结果等等。从主题上说它是一部教育片(Educational Film),但所使用的表现手法却非常前卫,影片共分八节并难以置信地混合了纪录片、动画和实验电影的各种制作技巧。它获得了1969年奥斯卡最佳纪录短片奖,2002年入选美国国家电影保护局登记收藏。
没有大开大合的波澜起伏,充满人间温情的法式小品,展现了疫情下人们的焦虑、不安,冲突、和解。
哈哈哈 好看呢。各式各样的人在隔离,插画师,律师,网红健身教练,歌手,酒吧老板,管理员老公,楼主,医生。我觉得教授在研制疫苗的片段很搞笑,还有楼主偷偷开车出去找老婆骗警察举报医生也很好笑。
故事套路不重要,细节创意足够圈粉,镜头语言甚至可以说是作者化的。直男爽片消费场景开始转换,此后那些粗制滥造不用动脑的批片会在院线渐渐失去市场吗,值得关注下去
落魄的游戏大神肖汗为了500万奖金参加吃鸡比赛,他与卖烤串的昔日战友组建了临时战队,等待他们的是一场惊险刺激的枪林弹雨。
3、父子情刻画出色成功,由搞笑流畅过渡至感人,双向互动而不是单方面付出显得格外温馨。
肖汉也许不是世人眼中最成功的爸爸,但是他教会了肖太阳面对困苦生活的时候,乐观的处事态度。在肖太阳眼里,他就是个最成功的父亲,最棒的超级英雄。
卡耐基大厅在2021年10月6号重新开门迎客,时隔572天。开场第一首Seven O'Clock Shout,直接哭。此后免疫此类剧情。
卡耐基大厅在2021年10月6号重新开门迎客,时隔572天。开场第一首Seven O'Clock Shout,直接哭。此后免疫此类剧情。
防疫重要,但人性也很重要。
结尾部分给续上了 不然前半段感觉只能打哈欠
后疫情下的我们看了多少会有很大感触。愿吉祥,愿团结。
海边那几句话真的是震撼人心,也揭露了游戏的本质,好的坏的,每个人都有自己的难,逃婚的神仙小妹,市侩的烧烤大汉,被小姐姐骗的晕头转向的废柴宅男,以及一个为了儿子和生活苦苦相斗的中年梦想家,资本的力量远比想象的要强大,如何杀出重围或者被重围杀掉,电影终究是电影,如同肖汉所说,关了游戏,一切暂时忘却的烦恼还会找回来
剧本很好莱坞,很明显的痕迹,我看到了中国商业片的希望啊
影片真的出乎意料的,超级燃!!!尤其男主,作为一个平凡的“小人物”,日子过得差强人意,孩子都不得不送给前妻,差点成了孤家寡人。可贵的是他还是选择了坚持,选择了对抗。在游戏里认真战斗的男人真的太帅了,希望这样玩游戏的时候“有武德”的人更多一些!
游戏还原度拉满,弩箭消音来确认开挂、上敌人车躲撞、车内换位置开枪、毒圈拼药,都把游戏机制巧妙写成紧张精彩的影视桥段,最后的决战还拍出了游戏里没法出现的战争宏大感。光头强不顾资本压力挺身而出把对操纵的反抗由点及面,像《流浪地球》里同时冲天而起的三道能量柱,男主拿出平底锅也把电竞精神体现尽致。CS奖杯带出民间电竞选手的辛酸历史,男主情感生活的颠簸表现很充实,但是反而把队友的心境桥段忽视太多。和儿子那段太像《长江七号》,女队友摘假发黑长直和最后亲他略微有点男性YY。孩子拿枪在影视里也有点不适。
肉眼可见的经费紧缺。肉眼可见的细心。手游玩家给手指关节做按压、眼镜玩家在大汗淋漓后扶眼镜。游戏还原枪械、音效、打法,不一而足。明显这是对游戏非常了解、是个玩家才能感受到的细节。已经被吹爆了的上下车枪战那段着实精彩(虽不算完美)。故事方面,没有浮夸的剧情,但完成得也只能算中规中矩。希望以后能对垂直领域题材的电影深耕一下故事,突破只能靠外形方面的还原来吸引观众的局限。
本人非玩家,对网络电影也没有预期,但本片让我感到意外:诚意制作不马虎。首先,虽然剧本老套路,主线穷困潦倒过气职业玩家坚守信念推倒大魔王,穿插亲情与信任元素,结局意料之中,过程笑点OK;其次,游戏场景战斗模拟还原度较友好,没有不适;然后,决赛第三局最为高潮,编排设定确实很燃,让我这个路人观众都能跟上情绪。最后重点:直言不讳揭露资本方对电竞赛事操纵黑幕的手法:他们全是自己人。
结尾部分给续上了 不然前半段感觉只能打哈欠
还是逃不了缝合怪的阴影,继承了日漫和港片的遗产。抛开大型广告片的前提,抛开俗套剧情和直男倾向,单就制作上还是很精良的,包括地图道具的还原,还有技战术的表达方式,挺不错的,而且热血让人看的下去
没有一家字幕组翻译了23分钟的那一句“这是__的病毒”
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