从《屏住呼吸》到“气喘吁吁”——破旧立新:场景大了,格局小了。
剧情走向过于寻常,有太多像收容所之类暗示结局的场景了,因此作为反类型片的代表,本片的这个特色是要稍逊色前作的。
最精彩的是小混混入侵时盲眼战神的自卫反击战,双方都心狠手辣斗智斗勇,小女孩被困在保险柜里受水刑以防搅局同时拉高了剧情的紧迫感。一波输出后,导演意识到这才半小时战神就大杀四方,接下来这故事就没法讲了,果断把小女孩放出来激活熊孩子属性给战神上debuff,顺利将剧情推到羊入虎口。换片场了盲眼战神怎么过去呢?不管了让敌人的狗子导航领路。新片场水波探测是个亮点。剧情又推不下去了,狗子不在孩子也不在。不管了,来个敌人叛变给盲神指路!总之辛苦打完boss,还给盲神洗白一波了,“我手上有人命我们已经不能在一起了”什么的。其实这孩子能为了活下去剁亲妈手捅亲爹肚,完全是个狠人,你俩绝配犯不上洗白。孩子是真狠,就这么抛下盲神走了。最后还是狗子来舔手给盲神上了buff,确保票房好的话剧情没写死还能有下部。
从逼仄的小木屋一路杀到毒贩老巢,观感看上去像《飓风营救》。由于这一作的敌人强化了许多,旗鼓相当的交战居然让老爷爷看上去有点像受害者的角色,明明第一部各种逆天战斗力……部分桥段很有惊悚的气息,尤其前面部分的木屋躲藏,太有感觉了。
爽,血腥,刺激,紧张,暴力。感人,精彩。还行。变态父母,变态老头
第一集的“反派”变成主角,不变的都是处于弱势的一方;氛围的营造还算不错的,动作设计也有看头,中间屋内追逐激斗戏的节奏也控制得不错,可惜bug实在太多了,实在无法吐嘈。7
毫无逻辑的烂片 真就点满主角光环开个天眼杀就完事了?
基本保持了第一部简洁剧作配合出色动作逻辑的优点,血腥度提这么多估计是想补偿失去的密闭空间高概念。就是这回大哥这战斗力也太强了吧,白发夜魔侠啊,关于狗子的设计感觉也不大合理😂
开车是我,打架是我,要你这样的男朋友有什么用?
和第一部的剧情毫无联系…怎么会有这样的垃圾父母…救狗一命 狗会懂得报恩的
这个系列就是用来挑战人类道德底线的吧。这一部更恶心,亲妈亲爹要杀女儿取心脏为了自己活命,为了能继续制毒赚钱。最后女儿亲手剁了亲妈的手,捅死了亲爹。第一部是封闭空间虐杀,这一部变成了格斗绝杀类的了。
一个干脏活的非得救人家孩子,救了自己善后啊,还连累伙伴,为一个小孩连累伙伴,值吗?反派倒是挺讨喜的。
还可以,虽然打斗戏有些逻辑硬伤,但基本符合韩国电影的快节奏和起承转合,算是好看,可以3.5星。
总觉得韩国人演这种酷酷的角色有一种很装的感觉
我就知道社长是个好人人设。当爽片看着挺不错。
导演换了风格也突变PG13,前作那种紧张的氛围到了这部毫无存在感,这种父母也是没谁了,我就猜到有反转。
这也太荒唐了,就是图个热闹,没啥意义的影片
B级片可以不在乎故事逻辑,可是动作逻辑也莫名其妙。
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
遇见你的那一天,有人因为贪婪而濒死、有人因为意外而重生;找到你的那一刻,血缘会为恐惧而发出悲鸣,而我只因牺牲而获得安宁。嗜血的老虎放下屠刀便无法守护,温柔的蔷薇举起枪支才能够紧拥,层峦涟漪会化作我防备的铠甲,萍水相逢却成为一生的软肋。他们有眼,看不清拥有的珍贵;我只有耳,却感受到与你的羁绊。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved