一座地标拔地而起,一场赌博贯穿几十年最终去完成;能感受到高成本投入之下,所创造的不可名状之美以及对所有将要克服的难题
之前有鬼是多重人格的人,现在都进化到鬼也是多重人格了😅搞这么多花里胡哨的表里世界有什么意义啊?还不如专心讲剧情啊
双线时间+表里时间,请再认真研读一下寂静岭的处理方法…看困了简直
片头的那一段怕不是抄袭吧,时空交错算一个亮点,其他麻麻
挺烧脑的 对于男主是何时over的 目前看到四种答案 1 1990年被管理员拍死 2 想要用金刚杵捅死自己解脱的时候被管理员拍死 3来修道院的路上出车祸死 4影片一开始就已经死 。可怜的男主 我希望编剧脑洞大开出续作让光明战胜黑暗
建塔和爱情选择之间的两难拉扯没有拍出来,整体中规中矩。开个玩笑:为了抚平爱人的伤痕,将铁塔设计为平顶是不是更合理?
吓人,时空穿梭这个点吸引人,结局什么玩意儿
没啥意思,但是和我妈打赌结局,赢了一百块钱💰
金素慧终于实现了她在101的疯子演技。错乱时空的想法真不错。虽然有点用力过猛,但是韩国的鬼片真的是越来越值得期待了。
法国人,你老老实实地拍Eiffel怎么攻克难关修塔,比你加这么多感情戏要好得多,白浪费这么好的题材了
太暗了加上剪辑稀碎,看的人很无语。然后主角拉胯,加上类似于昆池岩的镜头晃得头晕😵
结局就那样嘛,看一群鬼在那里以为自己是人的角色扮演
看起来是双结尾,实际有三个结局,教人想起《妙笔生花》。只是有一点想不明白——大佬有必要为了三张假钞大动干戈挖?
介绍写的不准确,应该是艾菲尔铁塔背后的偷情故事,法国人这脑袋里面装的全是情爱这些事,画面还行,6.3
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
轮回,时空交叠这些设定并不新鲜,颇有点大杂烩的味道,但让鬼也有了一体两面,人格分裂,这倒有点意思,究竟男主是死在了哪一幕里了呢?~~
作为一部传记片来说有些太简单了,不过罗曼好帅哦
而影片着重的爱情线,在拍摄手法上的确非常抢眼,插叙的手法将爱情和事业的起伏融合得恰到好处。演员的演技让本来普通的故事线依然动人。尤其是男女主最后庆功会上含泪遥望的表情转折,非常有感染力。但无法否认的是,这条故事线剧情上亮点不多,还是有些仓促。爆发点略显无力。
感觉哪哪都差几口气,就算几口气都续上,估计也就那样。
原来埃菲尔铁塔的建造者最初轻蔑地把它称为电线塔
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