剧情介绍

  影片《生死罗布泊》讲述了70年代末,一支由八人组成的地址科考队进入罗布泊,为国家寻找钾盐的故事。因为钾盐为国家的稀缺战略资源,所以地质队员们都以找到钾盐为己任。在经过勘察后,地质队员们把目标锁定在被称为“死亡之海”的罗布泊地区。影片一开始,就将一个天地苍凉、荒无人烟的西部景象展示给了观众。既让影迷见识了勘探队员未来工作环境的艰险,同时又将一种寂寥粗犷的自然之美,深深的刻印在观众的心里。

评论:

  • 林国 8小时前 :

    很细腻的一部电影,当然不乏略过之处,感觉故事想讲的议题不够明晰。但是,生活其实有时候就是这样,就过去了。当然,我很敬佩母亲,有时候自虐式地为子女付出,有时候自私一点不是更好吗?

  • 苏亦巧 3小时前 :

    每个人的心事和委屈都找不到出口,又带着一丝放不下的温情。

  • 翠妙旋 6小时前 :

    唯一的瑕疵是 生死相搏的时候 话再少点就好了..

  • 材远 6小时前 :

    就是干,动作场面毫不拖泥带水,依旧精彩,串起剧版的那个江湖世界还是不错的。

  • 谬又莲 5小时前 :

    过于熟悉的家庭dynamics,以至于过往的情绪都被调动起来了

  • 雅彩 6小时前 :

    拳拳到肉,步步惊心。番剧与剧场版都是反派出彩,剧场版里的西门仁也不过是理想主义,心怀大同社会的人。最后西门仁的徒弟们看见西门仁被杀,立刻反水,对于他们来说,他们有什么宏图伟业,他们也不过是想要有饱饭,有被窝。看《枕刀歌》我感到很开心,中国的动漫可以这样好看,这样考究。但是也有忧伤,中国武侠只能在动漫里寻找了。

  • 然槐 8小时前 :

    剧情比较薄弱 有些细节还是看到经费的不足 比如爆衣 打完只见身上血 衣服都好好的 另外女主的颜值也拉低了分值 但是打斗分镜 节奏和画风 真的是要给满分了 国漫加油

  • 睦博赡 4小时前 :

    新年第一炸,打戏太帅了!最能打的动作戏在动漫里,这是时代的幸还是不幸呢?

  • 齐向荣 4小时前 :

    国内不能拍真人cult爽片,就以动画的形式演绎一下,剑走偏锋、特立独行、血浆爆棚!只是剧情弱了一点,看到了灭霸的影子,但这个“灭霸”并没意识到兔死狗烹的未来;江湖门派让临清民不聊生,最终的结果也没让人看到结束这种格局的希望。鼓励一下,国内需要更多的创新和思维方式!

  • 长虹彩 5小时前 :

    在美国野蛮生长后又得在中华文化圈受礼教的束缚。虽然但是,换汤不换药。

  • 那韦茹 1小时前 :

    满是惊喜,动作设计酷炫犀利,剪辑天马行空,配音堪称经典啊,尤其是西门仁的台词配音相当厉害,但是情节过于简单,略显遗憾

  • 毕亦梅 5小时前 :

    很细腻的故事!不觉得故事结尾母女是真的解开了心结,甚至一家人的矛盾也并没化解。但一家人的生活正是如此,时而怒目而视,时而又突然温柔以待。这一家人的房子和我当年在台北租的那间太像了,甚至连地点都没差太远,难免让人有恍惚之感。

  • 赵毅君 1小时前 :

    动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。

  • 骏裕 3小时前 :

    都在讲民族的身份认同感,那么那些华裔美国人的边缘性身份认同又在哪儿呢?或许生而割裂的人,本该抱歉吧。

  • 花彩 5小时前 :

    这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。

  • 石咏思 9小时前 :

    冲突好像都是表面,最后的解决好像来得有点突然。文化冲突,家庭矛盾等确实刻画得让人心颤,老师打手板、母女吵架、校园冲突的细节都真实得有点压抑。

  • 蚁如凡 9小时前 :

    故事其实很简单,平铺直叙,甚至没有一点高潮,期间一直会自省,如果是我我能控制好情绪吗?我能放心吗?我能好好说话吗?我能看到孩子的心事波动吗?死亡不可怕,可怕是将这种氛围笼罩在每一个角落,孩子比你还要害怕你的失去,没有人想要聊关于死亡的话题,珍惜每一天好吗?好心情能战胜病魔,就像从前一样,想到就去做,不害怕回到原点。

  • 驰涛 6小时前 :

    动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。

  • 梁麦冬 6小时前 :

    无边无际,无法逃离...

  • 濯易梦 1小时前 :

    生活流的情感自動化裝置難道就不是自動化裝置嗎?

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