赤星真的别太爱了我说,虽然损失了钱财但是你的到了快乐其实也有爽到对吧(斯德哥尔摩没救惹)
特效可以吊打一众游戏和动画公司了… 剧本我觉得以皮克斯的标准感觉还差一点
4.5/10。差与无聊是一线之隔,时空跨越带来的物是人非之感比《飞屋环游记》封神的15分钟表现差远了。少数群体太难了还要被这样“消费”。后半段的冒险是主打怀旧吗,以创新闻名的皮克斯接二连三怀旧风?我对这部电影有火气的原因是它用了巴斯光年这个形象,我童年里的玩具总动员啊!在动画电影中主角长差不多比真人电影更灾难。
经过了前三部的洗礼,第四部的反转惊喜并不大,反转套路在前三部玩得差不多了,第四部基本上延续前三部的模式,没有独到的创新。
和玩具总动员系列毫不相关,迪士尼如果原创能力为0了,我其实并不介意老IP故事新讲或是前世今生讲自传的。电影无功无过,但平庸到彩蛋我都能提前猜到。
东出昌大这个角色可不可以自觉一点选择自杀?
剧情也依旧套路,基本都能猜到
乏善可陈吧,从E01到浪漫篇再到英雄篇,赤星你终于还是被驯服了。
关于剧情,《光年正传》犯了跟《英雄无归》相同的错误,即整部电影都基于主角在解决自己作死制造出来的麻烦,而他愚蠢的队友让每场冒险看起来都毫无必要,看着相当膈应。
这是Andy喜欢的电影,这是Buzz坚信自己“飞向宇宙,浩瀚无垠”的力量源泉。最爱Lzzy行于宇宙星辰之上救Buzz的那一幕,宇宙星际爱好者一定会喜欢,站在星球大地之上仰望天空与远方,和好友并肩作战,从力追任务到以此为家,Buzz和Woody永远是玩总系列里最像的两个人。
小时候第一次对电影人物感到难过就是巴斯光年,那么骄傲的他飞起来然后果然摔很惨,意识到自己真的是玩具时,对于幼年期的我来说,是难过的
算是皮克斯很一般的水准,不光是故事吸引人的程度不够、原创性不高,平到有点无聊以至于中段差点睡着,细节上也很“科幻”到牵强。而且当然靠萌物卖萌来弥补电影质量的缺陷的手法真的是可以停一停了。
感觉越来越熟悉这个套路了,而且感觉还会继续拍下去。
豆瓣电影
知道会反转再反转,就是看看长泽和朱时茂的脸就行了,一直希望松重丰能突然说一句,啊,饿了…
剧情也依旧套路,基本都能猜到
近年来,迪士尼本部对他们自己原本僵化的电影原型都或多或少做出了革新,皮克斯却被他们拖入了无底深渊。到了这一部,所有细节都是陈词滥调(吉祥物、AI、反差……),笑料编排直接堕落到蓝天工作室水准,作为对80-00年代科幻电影的戏仿也非常失败。如果继续这样下去,让议题/类型盖过情感/想象力,未来的皮克斯还能有机会拍出好作品吗?
虽然可以当成漫画剧场版,但节奏真的可以再紧凑点!
这个故事告诉我们,一个人不要执迷于一件不切实际的事,五十年不变,人到老了就会没朋友,没亲人,孤独一人,什么都发展不了,只能困顿于自己与不切实际的贪婪之中,over and over again.应该要及时看清现实,接受现实,才能获得真正的胜利,毕竟,胜利不是通过制造一堆只会听命令的机器人,喊喊“扎克”的口号就能真的胜利的。(DDDD)
☞救命啊,我真的被达子迷的神魂颠倒!
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