不行,太拉胯,玩游戏的时候好多的高光剧情都没有。
如果能分上下两章,把隔壁第六节点的经费拿过使用,应该能制作出一部不逊色于第七节点的故事吧。
我还挺帅的嘛(不是),虽然知道很难实现,但是那一堆的登场英灵,要是每人都能给一两句台词就更好了呢……
和父母沟通,父母之间多沟通,把你想要他做的说出来,把你的需求说出来/结尾不知道想要表达一些什么/没有什么事放不下
普普通通,该燃的没燃到位,该有BGM的地方鸦雀无声。FGO第一章波澜壮阔的旅程终点,不值得如此草草收场。
种草了vans…西装配vans 估计也只有男主的颜hold 住吧
其实我觉得可以有7分…平淡但是清新且温馨,片入其名
难以想象一个动画电影的表现效果甚至不及AVG游戏演出 一个半小时里能算得上“好”的作画不足十秒 真是蛮搞笑的 也就是看到各位英灵出场 稍稍有些泪点
这,名为爱与希望的故事
难以想象一个动画电影的表现效果甚至不及AVG游戏演出 一个半小时里能算得上“好”的作画不足十秒 真是蛮搞笑的 也就是看到各位英灵出场 稍稍有些泪点
太完美的夏天,有朋友,有伴侣,有探索,有打破。
作为一个fgo老玩家,终局在游戏里是非常非常热血的,但是拍出来怎么感觉就少了点味儿
能带动别人的激情也算一种能耐,不然你就只会每天重复着度日
之前光看文字描述就觉得很燃,但实际演出就……这啊。
这几作就是在证实ufo才是型月最强动画化公司,本来还期待251能动画化,现在着实不太敢期待了。
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
学妹牺牲的那一段泪目了,组长的独白很棒 。
故事比较老套,热血主人公设定,最后医生牺牲比较意外之外,为什么英灵可以无限制出现,自己还要牺牲神经去召唤
以上。
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