首先演员就跟游戏人物本身很不贴脸,剧情也没有游戏里呈现的那么精彩纷呈,整个过程显得平淡无奇,没有呈现出有意思的解谜探险过程。
《神秘海域》是一部根据顽皮狗工作室所制作的经典同名游戏改编而成的电影。本片由鲁本·弗雷斯彻执导,汤姆·赫兰德和马克·沃尔伯格领衔主演,影片上映于2022年。游戏改编电影,通常都是很难成功的,一方面游戏粉丝会对比两者之间的差异,一方面是被剧情内容所束缚。游戏剧本和电影剧本的差异极大,有时候游戏拥有好的剧本,但游戏剧本却很难支撑整部电影内容,这样的话,电影就需要对游戏本身的剧本进行内容的增幅与改编,单纯的在游戏剧本上添加内容,远比以原本世界观、角色为基准进行改编要难得多,所以大部分游戏都会对游戏剧本进行大规模的改动,但大部分都会改的面目全非,引得颇多争议。本作的改编,还是基本上维持了游戏剧本的底子,但大部分细节多有变动,不如原作精彩,整体来说中规中矩,大场面内容较少,属于合格但不出彩。7分。
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
看完了,但是完全不推荐,放在10-15年前还可以,放在当下就是纯纯用来浪费观众时间的。由于游戏和电影的体量差异问题,改编是这类电影最大的问题,本片主要人物动机交代的过于敷衍,主要角色的性格塑造模式化严重、流于表面。细节处理是槽点过多,游戏里不合理的细节,电影中几乎没有改进。除非你是神海IP的死忠粉,就是想看看效果,否则——别看。
一些游戏里的设定大改了,没那味儿了,但看着也还行吧,感觉是想把四代的剧情拆成两部来拍。
1.5
借用一句台词 —water. —a lot of watwr.
4分,还没到及格分数,美国版的劝娼从良。从头到尾都充斥着一股诡异的自信男主。主线故事太过于单薄。从一个小镇到另外一个农房。剧情故事也不够有戏剧冲突。女主突然被感召,我们都懵逼。
剧情推进刻意,人物不饱满,成长曲线刻画失败。整个电影其实看空中货箱和飞机吊川互殴这俩场戏就够了(更别说拿500年前的舷炮不瞄准轰直升机这种NC片段了)
这部电影真的好矫揉造作,无论台词还是整体风格,真是矫情的要命,男主演技根本没法看,女主的颜值演这种迷惑众生的大美女毫无说服力。
马特达蒙是不是欠了外债,怎么现在总拍这种匪夷所思的烂片。
营销过度,剧情一般的爆米花电影。制作还可以,剧情无聊,打戏文戏都糊弄。。。
白瞎期待值,大失所望。N
很中规中矩的探险寻宝电影,惊心动魄的程度以及解密难度都不是很高,故事基本按观众预期发展,反派都出现在了该出现的位置。就是最后黄金便宜了菲律宾人…
因为是由游戏改编为电影,所以动作场面不合理,剧情也很突然转折。
It’s the pain that brought us to this moment.
这就是流水线商业电影嘛?
本片将原作游戏中可以想见的动作和冒险成分表现得很是到位,剧情虽说较为薄弱,但也并未比同类影片来得更差劲。7分之作。
哎,魔咒啊魔咒。多好的游戏,多好的蜘蛛侠烂梗。能把电影人物表情做的跟npc一样的僵硬也挺不容易
荷兰弟的声音挺可爱,节奏不是很紧,适合下班放松一下
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved