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剧情介绍

  马天与邪恶李博士合作,企图发明可怕传染病毒和疫苗来大赚黑心钱,未料在一次运输意外中将未成熟的病毒扩散在城市里,此阶段的病毒会选择有犯罪基因的人做为宿主,并变异人类基因成为暴恶兽人-欧克瑟。另一方面,科学家柯国龙利用大自然的四元素(火、水、气、土)能量,发明了四套超级铠甲(火焰铠甲拿瓦、海啸铠甲茨纳米、旋风铠甲驭拏多、晶钢铠甲酷雷伏),只有自然的四元素能量能消灭反自然病毒的黒能量。随着对欲望的走火入魔以及对暴恶兽人欧克瑟研究的进展,马天有了建立欧克瑟世界的疯狂念头;所幸,以端木燕为首的一群热血青年开始介入欧克瑟案件,成功阻止马天的计划。端木燕、马阔海、萧风、柯胜、马灵灵等青年一方面以科学推理的侦探精神协助警方将欧克瑟案件侦破,另一方面即利用超级铠甲的自然能量给予违反自然的可怕欧克瑟迎头痛击。

评论:

  • 虞俊贤 0小时前 :

    NPC对决麻花腾,打破常规,自由=失控。其实更接近《世界旦夕之间》和《源代码》,到头来是部不错的爱情片。朱迪科默今年出镜率真高。★★★☆/7.3

  • 贡开畅 3小时前 :

    谁能想到,这居然是一部爱情片。3D的观感是真你妈的差,以后再也不想看3D,中国特供3D滚出中国!

  • 枫星 4小时前 :

    晋江爽文,没有一处(真的没有一处)会令人留下遗憾!非常适合在电影院笑哈哈。

  • 运轩 1小时前 :

    认真打游戏的人或多或少都会真心喜欢上几个NPC吧。

  • 窦聪睿 4小时前 :

    间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。

  • 错雯华 8小时前 :

    想象力才是电影该去的方向,可惜中国电影已经向着有限现实主义的方向一去不返了。

  • 貊骏逸 5小时前 :

    杭州出差在电影院看的,还是4D 版本,椅子会随着车战等场景转动,还会喷出味道和气体。NPC这个概念我也早就想过,只是电影里面拍出来,震撼力就更强烈了。#20210913

  • 栾彬彬 6小时前 :

    特别合格的爆米花电影。Ryan总感觉在演小贱贱( ̄∇ ̄)

  • 雪花 7小时前 :

    想象力很一般,片中描述的场景现今技术完全可以做到,只是还到不了消费级市场而已。游戏中的NPC觉醒之后就知道跟玩家谈恋爱?真不知道是看不起AI还是看不起人类。

  • 翰良 4小时前 :

    作为一部美式爆米花片子算挺成功的,6-7分吧,基本就是头号玩家里NPC人工智能寻找自我的俗套剧情了,强行给游戏中的NPC上情怀上价值是挺尴尬的。

  • 晨邦 8小时前 :

    影片和某些差评游戏有着相似的套路,缺乏爽快的剧情,缺乏一个具有压迫感的boss,以及一个烂尾的结局。插曲好听,一些彩蛋也很有意思,但整体上依然很乏味。游戏本身就是一种游离于现实的娱乐方式,当游戏角色以及npc之间都开始相亲相爱了,这样的游戏会有人玩么?

  • 澄俊晤 2小时前 :

    人類激活 AI 自主意識,和 AI 激活人類情感意識這個互相呼應的點即有對未來浪漫關係的想像,也能引發我們對另一種新型態生命的探討。

  • 汲鸿博 4小时前 :

    猜到了很多梗也是很开心的,必然有一吻唤醒,必然有小哥暗恋。我们的世界是不真实的巨大游乐场,但这一刻的感受是真实的,就够了。

  • 耿浩然 3小时前 :

    刚开始以为是游戏科幻片,中间变成游戏版楚门的世界,最后原来是两个程序员的爱情片[爱心]最后死侍拿出美队的盾牌和光剑,才惊觉迪斯尼收购了20世纪啊,在资本面前,次元壁不存在的😂

  • 进子萱 3小时前 :

    好看的爆米花电影!(看完电影坐地铁回去的路上突然觉得自己的生活也和npc差不多)

  • 骏震 1小时前 :

    挺完整的!虽然依然是二维游戏的元宇宙。没写完成的dude角色很好笑。可惜了爱情线,明明都有AI智能生命的世界观了,最后还是回归现实的爱情,NPC终究还是NPC,是开发小哥告白的工具人!我恨

  • 珠帆 5小时前 :

    3.5吧,太主旋律,太老套了一点 ,英雄救美救世界,但是有一点点新意

  • 竭知慧 3小时前 :

    NPC玩家的自我觉醒,土拨鼠之日般的重复度日应该会戳中社畜的心,可惜后半段代码之争实在很无聊,搞了半天虚拟爱情最终还是要以珍惜眼前人的俗套收尾,而且反派boss也真的太弱了,除了祭出大块头提供了些笑料,另外有版权真好呀,神盾和光剑随便用,美队还能打酱油,塔图姆也还蛮搞笑的。

  • 赫巧香 9小时前 :

    最大的问题可能在于这个游戏没有跳脱出video game的框架,所以也不具备超越同类电影的高概念。男主角身上的原始魅力可比照开罗紫玫瑰,与时俱进的则是一种“反直男/暴力”的安全感。比起打boss,似乎真正的高潮在于他自陈“我只是一封情书,作者另有其人”,意想不到但又在情理之中的保守结尾。于是被凝视的游戏也被背叛,落点还是回到了现实。

  • 羿倩雪 8小时前 :

    高光:接吻脑后长出的彩虹思维导图,最后大战的美队和光剑。

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