没玩过游戏。整体感觉一般,最后的地图居然藏在城市下方,而且是下水道可以直接相同的地方,还藏了五百年……。神秘海域一点也不神秘,海域也一点也不够海。
特效飞机大战蛮精彩,但剧情推进节奏乖乖的,过程很多不合理的地方,人物之间的拉锯也不够张力,显得寡淡无聊……可以一看,但不能看得太认真。
首先这IP游戏我还没玩过(退休前必补了),所以我不是游戏粉自然就没对比滤镜了,但纯影迷视角来看,至少这片总体很爽很痛快,爆米花浓度高,动作设计畅快淋漓。很多人说荷兰弟(汤姆·赫兰德)现在演啥都有一股蜘蛛侠的影子,这部也不例外;但是!我个人感觉这部不说他有没有演出德雷克的原滋原味,至少他演出来的人设味道感反而比蜘蛛侠更合适他哎...是的拽拽的老油条·老江湖的感觉。所以是不是她多演点反派会更有意思?最好多拍点别致造型别致发型的角色,他这套造型用了太久了...审美疲劳且单一固定了。前半段探险盗墓解谜蛮本格的,蛮有味的,也蛮戳我。夜店打架很带感(跟着音乐鼓点)开头仅有2分钟出镜的龙套美女(阿拉娜·博登 Alana Boden)I LIKE~ 顺便本片的女主也很好看。
这线索、这两船金子藏的地方是看不起谁呢? 这真的几百年没人发现?
最近看了一堆压抑题材,换换口味也不错。
感觉电影很想突出救赎的主题,但有些用力过猛,表现的有些牵强
剧情推进刻意,人物不饱满,成长曲线刻画失败。整个电影其实看空中货箱和飞机吊川互殴这俩场戏就够了(更别说拿500年前的舷炮不瞄准轰直升机这种NC片段了)
女反派发型像戴着浴帽。
看完了,但是完全不推荐,放在10-15年前还可以,放在当下就是纯纯用来浪费观众时间的。由于游戏和电影的体量差异问题,改编是这类电影最大的问题,本片主要人物动机交代的过于敷衍,主要角色的性格塑造模式化严重、流于表面。细节处理是槽点过多,游戏里不合理的细节,电影中几乎没有改进。除非你是神海IP的死忠粉,就是想看看效果,否则——别看。
这片名翻译得啥呀。。
整个故事都是套路,中规中矩,哪怕是那些所谓的内杀,也就最后十几分钟的场面还能看看了
游戏改编的电影,主线是探险夺宝故事,各种解谜,最后在空中海盗船大战,打哪坍塌到那里,体现了原来游戏的一贯风格,挺不错的娱乐电影。
虽然前面的解密部分其实不算很成功,还是赶不上夺宝奇兵或者国家宝藏hhh【毕竟夺宝奇兵yyds】,但是后半段两场大型的动作戏真的很赞,相当娱乐。
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
各要素齐全,要特效有特效,惊险场景,刺激的镜头,几场缠绵打斗,配点点浪漫爱情……
幸亏是巨幕观看,如坐针毡。
萨拉的三次出走,代表了她成长的不同阶段,是很合理的。
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
强盗之间无真心,陡然而富靠打拼。史学少年担重任,跟着大叔找黄金。
前半部分剧情挺无聊,要不是两个主角颜值太能打,我真的看不下去,后面还不错。
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