从《原始时代》到《狂野大陆》再到《重返地球》,题材的广泛倒是熊出没动画电影成熟的标志,但是离开狗熊岭太远后,少了那种纯粹的童真。这部还是比《狂野大陆》好些,主角完全重回三人组,大马猴与二狗终于再就业,如果最后的决战不在南极而是在狗熊岭的地下就更好了。
看得口罩都湿了 和顽固的自己和解 承认自己的错误 找到自己存在的价值 这是不管在哪个年龄段都要经历的事情吧
受害者亦是加害者。这部电影就像一面镜子,照出家庭矛盾,照出媒体蹭流,看完不经想问到底谁是正义的?
這個世界到底是死去的人陪伴活著的人,還是活著的人陪伴死去的人呢。
主人公偏执的性格使全片氛围压抑,然而是不断继续伤害还是放过别人,直到全片的转折点主人公与女肇事者母亲的对话给出答案。不是令人舒服的电影,但通过事件对人物的写实刻画是值得一看的。
无力感,这些人的选择还真就是日本人的性格,好脆弱。
没有纠缠于故事情节,而是沉浸在情感的细腻之中。每个人展示给别人的都是一面,而其他面,是空白的吗?女儿、店主、女店员,肇事自杀者、她的母亲,老师和老师们,父亲......在那些空白之处,又该重新涂抹上些什么色彩?那个讨要炸鸡柳的小伙子,你真棒。
留白很多,涉及到家庭教育,社会舆论,学校教育,尤其是社会舆论对于普通大众的杀伤力其实很大,普通群众觉得自己是正义的化身,可对于当事人来说可能是一辈子都迈不过去的坎,联想到现实社会,感触满满,愿逝者安息!可以看出电影想表达的东西很多,但是都没有太深刻的挖掘,留了许多空白
看的心里很不平,有时候就是天降横祸,一环接一环,但是我觉得店长和女司机太委屈了,但是人命的逝去,有没有错都无所谓了。她爸爸一味的迁怒,发泄悲伤。没有后悔药的。
“和解”难,但也很治愈。相对“希望”的渺茫,“和解”是更现实的力量,对于个人要求也更严格。在信息化的今天,价值的多元,必然产生更多的碰撞,我们更需要“和解”。有时“和解”不能成功,但也理解到对方了不是。
@@@(2022-02-01)熊出没·重返地球(Boonie Bears:Back to Earth)
第一次看《熊出没》电影,观影过程就:啊,给这么多?你只是个儿童动画片啊!
笑点有泪点有,3D效果进步了很多,可以说相当不错,就是各个环节转折太快了,丝毫不给观众思考时间,如果在情节之间能够留白一些就更好了,另外抄袭比较多,拼凑感十足,比如穿靴子的猫小猫咪卖萌那一段
感觉是很多元素的堆砌,不过这个机器人虽然很像大白里的磁铁机器人,但还是有一些自我设计,方块的使用。小孩当然是非常喜欢,说“最好看”😅
混杂大量科幻元素,漫威超英外星文明登月太阳系旅行环太平洋机甲EVA……感觉这部电影脱离熊出没可能会更好,不过没有熊出没估计也不会有这样的吸引力。这部电影对成年人的吸引力可能更甚于小孩子。可怜身后的小朋友一直在和妈妈说不要看这个,要熊熊乐园(应该是那个Q版的熊出没),还说电影好吵。机甲战斗方面的音效,都是照着外国科幻来的。国产科幻,任重道远唉。
盛誉之下的熊出没,确实也不错,儿子很喜欢,观影过程中基本没有走神!
以后的生活就
老规矩,我负责睡觉,娃负责打分,反复确认后仍旧是满分😂
看完之后有种说不出的滋味。整部电影中每个人都是这场变故的受害者,感受到社会对于受害者的冷漠,媒体的恶意,亲情关系间的麻木,社恐被社会的误解,所有的问题因为一条人命捆绑成一个死结。引发出更多的悲剧发生。父亲最后试着去了解女儿的喜好让我感觉又讽刺又心酸。就像听了很多次的那句话一样:人总是失去了才懂得珍惜吧。
故事有点显而易见,想表达的太多反而显得杂。有意思的是超市阿姨这个角色。
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