有一说一结尾之前我都想打三星的,前中期就是个非常经典的憨大兵失业后因没钱被老上司坑了再复仇的一段故事,但谁能告诉我这结尾有什么意义?想要说明什么?老上司良心发现和男主一起去复仇然后自己被人嘣嘣两枪噶了之后男主嘣嘣两枪给大坏蛋执行了正义之后呢??嘛玩意啊都是些
黄金比较软,用小刀,铁锹,锤子,花点时间,敲出来几块,分解搬运出去。
基本是荒野求生的独角戏。
剧情比较老套。前戏铺垫太长,反水的理由没交代清楚。为了冲突而冲突。
满足贪婪的欲望前要先保住命。
1:不要相信陌生人。 2:不是你的东西不要拿。3:不要太贪。
军人下岗再就业难题,随时都是可以被抛弃的。
可以理解我们为啥特别重视退役军人的安置工作,因为这些有顽强意志和过硬本领的人,生活没有出路的话,势必走险路。在利益交错的商场上,什么都会发生,不过家庭一定是个人的首要目标
僱佣兵男主自己坐普通航班都能回国,那你僱主派人接应不更容易帮他回来吗?安全接回来就皆丈欢喜,结果派两队人去灭口,代价巨大,最后把自己灭了。最会算帐的私人安保公司,这打的什么算盘…
每一步都猜到了,People Ain't No Good.加一
CQB细节做的很好,但是剧情缺少逻辑串联,本子是比较老套的老兵复仇…唯一比较有代入感的是对于所执行任务的目标是真的如开始所说的那样么
如果电影里的阴谋也和新冠一样 我想要个拯救世界的英雄
最近美利坚拍的片,好像都是阵容可以,拍摄可以,动作也可以,套路老就算了,但为什么全部都没逻辑可言,这个胡子朋友为什么会坑男主,坑就算了,为什么又突然“良心发现”,组织上的大胡子又为什么要请他,不请他就不用多杀一个人了吧,这是谁写的狗血故事
7分,在那种一望无际的沙漠里,夜晚的黑暗前所未有地浓重,对未知的恐惧被放大到极点,这时距离你50米内的任何动静都令人紧绷精神,这对于小成本的取巧设计很重要,比起花钱盖一栋闹鬼大宅来得有创意,可惜角色设定太扁平了,也没什么值得深挖的内涵,纯碎是沙漠里的丛林法则,那对姐妹的设定有点牵强,一个久经沙场的狩猎者,被一记闷棍拍死。
节奏还可以,一个被陷害的marine被陷害然后反杀的老套故事,短小精悍
中规中矩。退伍老兵无法养活全家,然后找承包商。被队友出卖,再反杀老板
whaaaaat看完才发现居然是扎克埃夫隆
看三分钟解说都嫌长,这种一句话剧情没必故弄玄虚拍出来。
还可以,惊悚劲儿有了,还留了个小小的不是悬念的悬念,这真是掘命不是掘金
其实不能算惊悚片,只是一部简简单单的剧情片而已,两个人,一大块金字,一处沙漠,但一个贫穷的人突然遭遇富有,人性中的丑陋和贪婪都暴露无遗,可惜的是没有智慧,究竟总归是徒劳。
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