特别像CP粉的同人作品,一切都很老套,打斗特别像疾速,开头的元叙事有些乐趣,对于互联网和现实的吐槽只能说soso。
如果不是刚刚看完三部曲,各种细节尤记在心,我应该是不会喜欢这第四部的,不过看到片子官方吐槽了华纳就是想赚钱的份上,还是给个四星吧。一半主角回归,一半重启,不过还是感觉老板版的经典。情节上就不说什么了,升级版的matrix就是用爱发电....再加一点打打杀杀,穿插各种回忆杀就完了。结局暗示还会有第五部....orz
高潮前的3/4都是很ok甚至很深刻的,非要说就是“盗梦空间式的黑客帝国”,它把当代语境下严肃批判性的、有关人类宿命的哲学命题和社会元议题去严肃化、娱乐化、银幕平面化、小儿科化、价值原子化后,揉捻成片中的游戏和电影,这就是对当下娱乐工业、“元宇宙”之流最热乎的反讽和自嘲。同时前4/3也充斥着丰富的前文本,对老影迷来说不难共感,还有一些打破第四堵墙的小细节比如一直回响在观众耳边的矩阵噪音,也都表明导演是在认真对待的。而把前作锡安与矩阵你死我活的抗争,以达成微弱的辩证平衡,变成第四部艾欧“反剥削”于矩阵,成为某种人机共存的“阿凡达式”的新定义、新形态,也是极力回应了当下科技文化新的“时代精神”。但从开始施救崔妮蒂的高潮部开始,故事就急转直下,变成了一个纯粹摆烂的“用爱发电”的故事。烂尾不过如此。
matrix和sense 8两波演员联谊,把三部曲经典镜头重演了一遍😂
全是熟人啊卧槽 连jonas都在哈哈 bug梗笑死
精华都在预告片(再一次),White Rabbit好听,除此之外昏昏欲睡,感觉写了一篇怀旧散文,兄弟俩→姐弟俩→姐妹俩把从接到华纳兄弟交办的任务以后的所思所感(特别巨大的怨念)都装在此片里,解构自己的作品,穿插了些前作的镜头,再玩了会儿升级版的子弹时间什么的,畅想了一翻如果当年的人物二十年后会怎么样,因此一本正经念白装X感太重了点;怎么说呢,华纳老板逼人非要狗尾续貂是不好,但是对于曾创作过跨时代之作的艺术家自己拆自己的台,没好好对待也挺可惜的
各种势力对电影的要求和限制抹杀了艺术创作。资本用工业化把影视投资风险降到最低的同时政治正确又用各中条条框框限制电影艺术的表达。这么多的buff叠加在一起,影视艺术已死,叙事已死。
末世题材film noir的布景和氛围都很满,就是情节没太跟上趟,人物比较扁平,走的偶像剧路子,骨架单薄没撑起来。要是改成音乐剧估计就立刻变genre里的翘楚。感觉被形式耽误了。
我也是不清楚这水上迈阿密,这追忆水箱和这个爱情有啥关系。当然你可以说狼叔只想好好谈恋爱,但一个片子里当你的世界观设定和你的主线没有一丝关系的时候,这个设定本身就是有问题的,最后当然要提一提戳中大多数人笑点的阿祖了,很多人说脱口秀的时候都说过那种说话动不动就蹦英文单词的人,那么蹦中文单词呢,谢谢阿祖替我们圆梦
高潮前的3/4都是很ok甚至很深刻的,非要说就是“盗梦空间式的黑客帝国”,它把当代语境下严肃批判性的、有关人类宿命的哲学命题和社会元议题去严肃化、娱乐化、银幕平面化、小儿科化、价值原子化后,揉捻成片中的游戏和电影,这就是对当下娱乐工业、“元宇宙”之流最热乎的反讽和自嘲。同时前4/3也充斥着丰富的前文本,对老影迷来说不难共感,还有一些打破第四堵墙的小细节比如一直回响在观众耳边的矩阵噪音,也都表明导演是在认真对待的。而把前作锡安与矩阵你死我活的抗争,以达成微弱的辩证平衡,变成第四部艾欧“反剥削”于矩阵,成为某种人机共存的“阿凡达式”的新定义、新形态,也是极力回应了当下科技文化新的“时代精神”。但从开始施救崔妮蒂的高潮部开始,故事就急转直下,变成了一个纯粹摆烂的“用爱发电”的故事。烂尾不过如此。
前三分之一的尼奥矩阵生活很有趣,以一种另类的方式道出了影片系列陷入的困境。后面则缺乏新意,另外,一定要看个高清版的,一定要用大屏,不然连字符雨都看不清
作为一部重启电影,狠狠地讽刺了重启电影。不走寻常路
美国迈阿密成了水上哥谭,金刚狼和<马戏之王>的女歌手再续前缘,末世感的设定掩盖不住小家子气的内核,片子披着诺兰的外壳讲了一个拖沓的悬疑爱情故事。
前半段把Neo设定成游戏设计者以为要推翻此前构建的世界观,稍不集中精神就容易陷入云里雾里,喋喋不休的台词仿佛一个中年老男人的消极抵抗,甚至还出现自讽华纳的赤裸台词,与宏伟严肃的科幻议题格格不入。当真相一步步揭开后发现电影仍旧是在探讨真实与虚幻,新的危机只是系统又一次更新换代,再用频率密集的情节闪回完成自我致敬,这就像深陷中年危机的男人面对一脸懵逼的观众自顾自说着曾经过往的辉煌。然而故事油腻外动作特效也没有更多新意,在工业体系更加成熟的当下仍在自我模仿着子弹时间,与当初的惊艳天壤之别,中国功夫元素也更多被剪辑拼接所替代。作为一部续作也许它称得上及格,但作为一部观众等了18年的神级IP续作,电影给到的答案仅仅是一次又一次的回望。
就像是那種導演被電影公司拿刀架在脖子上,強迫她拍攝續集的作品,而導演又深深不忿,唯有在電影中不斷以遊戲公司事隔多年研發續集,來嘲諷電影公司研發的續集多數是爛片的風氣,在電影中直接承認電影是爛片,讓電影提升到去年電影界最精彩的行為藝術。
第4部虽然没必要,但是看下来也还觉得还行吧。前一个钟简直在拖时间的感觉,男主成为游戏设计师,开发游戏集体吐槽,到后面才解开这个虚拟世界,很多情节对应了前面123的剧情,没看过前面的话不好理解。男神老了,为了救出女主真爱啊,新的城市一起拼搏,女船长又帅又美好酷。后一个钟画面和场面值得一看,这个反派有点厉害,把男女主复活了,再一次次当着男主面想杀女主,把人变成炸弹进攻的场面好刺激,最后女主带飞男主的剧情设计不错。所以说重启的意义就是让男女主回来然后幸福生活HE吧,结尾还有彩蛋虚拟世界还在讨论游戏开发。
即便是加入了一堆暗示制作方sb的阴阳怪气台词和情节也不能原谅的烂,可能就是对前三部感情也没多深,感觉大概就是看到十多年前的初恋用着带着小国旗的微信头像开始在朋友圈发公司团建文案🥲
出乎意料的好看。开头的特效长镜头让人坠入这个浪漫伤感的故事,近未来又陈旧的水城布景实在极富美感,丽贝卡·弗格森的性感让人沉醉,人们对过去美好回忆的思恋让人无法自拔。《追忆迷局》的故事像《盗梦空间》一样层层剥开,虽然不及后者的烧脑,但打破线性时间的叙事不断制造悬念,拼凑起一串模糊又清晰的美丽项链。女主到底是个怎样的人?在纷杂回忆中不断反转,最后打破时空的对白给观众一个美好的结局,但又瞬间将它摧毁。-我想听一个有幸福结局的故事 -每个幸福结局的故事最后都是悲伤的 -那给我讲一个有幸福结局的故事,但请在中间就结束。
我就说我们家Rebecca怎么可能是个坏人嘛
PS: Neo演了个气功大师……
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